HugoでOGP画像を自動生成する方法【SVG→PNGまで解説】

はじめに ブログの記事をSNSでシェアしたときに、 サムネイル画像が表示されると見た目の印象が大きく変わります。 特にX(旧Twitter)では、 画像の有無でクリック率がかなり変わると言われています。 ...

2026年3月19日 · 6 分 · 2766 文字 · TMas

Unityで弾幕シューティングを作る方法③ Coroutineで弾幕パターンを作る

はじめに 前回は自機狙い弾という、 プレイヤーの方向に向かって弾を発射するゲームを作りました。 その時には、連続的にずっと弾を発射するだけでしたが、 ゲームでは、ちょっと撃って、休んで、ちょっと撃つみたいなパターンも必要になることがあります。 ...

2026年3月16日 · 3 分 · 1415 文字 · TMas

Unityで弾幕シューティングを作る方法② 自機狙い弾を作る

はじめに 前回はUnityを使ったシューティングゲームの最初の一歩ということで、 PlayerとEnemyを作って、Enemyから弾がまっすぐ前に連続的に出るゲームを作りました。 今回は、Enemyからの弾がPlayerをめがけて飛んでくる自機狙い弾(プレイヤー狙い弾)を作っていきたいと思います。 ...

2026年3月13日 · 4 分 · 1520 文字 · TMas

Hugoブログの見た目をカスタマイズする(PaperMod)

はじめに Hugoブログの見た目を少しよくするカスタマイズをしました。 カスタムCSSの設置場所 Hugoの場合は、カスタムCSSは以下の場所に設置すればOKです。 assets/css/extended/custom.css フォント設定 Mac / Windows / 日本語環境で自然に表示されるフォントスタックに対応しました。 ...

2026年3月6日 · 3 分 · 1096 文字 · TMas

Unityで弾幕シューティングを作る方法① 基本の敵弾発射

はじめに これから何回かにかけてUnityでの弾幕の作り方を記事にしようと思っています。 今回は最初の一歩というとこで、 Unityでプロジェクトの作成 GameObjectの作成(Player, Enemy, EnemyBullet) 基本的な動作のプログラム をやっていこうと思います。 ...

2026年3月5日 · 7 分 · 3223 文字 · TMas

Hugo + Cloudflare Pagesでブログを公開するまでの記録

はじめに 静的サイトでブログを作ってみたいと思い、Hugoを使って構築し、最終的にCloudflare Pagesで公開するまでをやってみた。 そのセットアップの記録。 ...

2026年2月26日 · 3 分 · 1189 文字 · TMas